劍道是日本傳統的競技性器械武術。正式比賽通常在室內進行,因選手赤足,因此對場地木地板的質量有較高要求。選手一對一進行比賽,雙方均穿劍道服,戴護具,持竹劍,按規則相互擊打有效部位,由裁判計點數判勝負。亦可舉行團體比賽,由選手數相等的團體雙方分別一對一決出勝負後計算總分。
剑道的历史
對抗逼真:劍道模擬了對抗雙方持刀劍器械的打鬥實戰。劍道訓練可以提高眼力、步法、應變能力。雖然對抗性強,但由於護具完備,所以與其他技擊性運動相比,劍道是一項安全的運動,在激烈的正式比賽中也極少出現受傷。 但因為竹劍造型及結構上與真刀有所不同,加上盔甲對腳部欠缺保護,以及規則上造成的問題,使劍道運動化,遠離真正劍術。如果把竹劍換成日本刀,使用上會出現極大問題。 哲學內涵深遠。劍道里蘊藏了東方哲學的智慧,它講求氣、劍、體一致,以靜制動、不變應萬變、後發制人、弱勝強柔克剛等等,在劍道里都能體會到。劍道還很強調精神力量,通過它可以訓練出一種處變不驚、以心靜如水的沉著來應對危機的能力。 劍道的特點
上段 中段 下段 脅腰 八相 平青眼 霞構 劍道握刀法 台灣的比賽方式分為團體得分賽、團體過關賽、個人賽。 通常團體賽的組員有五至七人。每場比賽均派五人(前鋒、次鋒、中鋒、副將、主將)上場。 個人賽:時間內得分最高者為優勝,若一方得分兩次即可結束比賽,平手則繼續延長賽。 團體得分賽:相同將次的選手進行比賽,贏的場次多的組別獲勝。 團體過關賽:照段位排列,段位高者在後,低者在前。獲勝的選手不用下場,落敗的那方換人上來挑戰。直到其中一方沒有選手為止。
以上兩種比賽,假若平手的狀況出現,便要比較雙方被裁判所採記的支數。 假使相同,則進行代表戰(兩隊各派出一選手舉行代表戰)。
劍道比賽 頭盔、手部、護胸、腰垂。 Kendo bogu (armour) is essential for protection when performing keiko.
劍道護具.
Nihon Kendo Kata.
Kendoka perform sonkyo before combat.
Two kendoka in tsuba zeriai.
竹劍.
Armour and costume Components
Kendo target points, or datotsu-bui.
劍道護具
^ 中島直二著,袁鎮瀾編譯,《日本劍道》,人民體育出版社,1993年。ISBN 7-5009-0812-1 參考 全日本劍道聯盟 中華民國劍道協會
|